第(2/3)页 按理来说,鲨鱼放过这种情况是很有可能的,毕竟对鲨鱼而言,一共有46个猎物呢,放掉一个根本不碍事,可对于玩家而言,这就是纯看鲨鱼脸色的行为,要是碰到个愣头青,啥都不想直接就杀,这送得就太蠢了一些。 开局5秒过去,第一个宝物依旧无人去动,顾枫完全不急,他就静静蛰伏在宝物旁边,用心观察着动物们的运动轨迹。 在游戏初期,所有人都不知道中立动物的运动规律,此时如果可以快速观察出一些中立动物的运动规律来,大概率可以取得不错的战果。 不过要从近百只不断运动的小动物中去提取规律,同时还要排除掉玩家带来的干扰,这工作显然也不是那么简单的。 在第十秒的时候,不同方位的海面上又刷出两个宝物,当场上存在三个宝物时,除非宝物被捡走,否则不会继续刷新新的宝物出来。 恰在此时,右下侧距离安全岛距离不算远也不算近的一个宝物转眼就被一只小动物拿走。 顾枫有留意到,这宝物刷新的地点恰好就在它刚才的行动路径上,这种情况下宝物被拿走,对鲨鱼而言,是麻烦的。 本来还想着进一步观察观察,可哪成想另一只鲨鱼老哥似乎是个暴脾气,直接就猪脑过载一口咬上去。 结果很遗憾,他得到了15秒罚时。 见一条鲨鱼被罚时15秒,部分玩家一下子激动起来,七八个距离其他两个宝物较近的玩家直接不装了,径直朝着宝物扑去。 顾枫笑了。 两个宝物相距比较远,他只能防守住一边,不过无所谓…… 顾枫第一时间将夺走初始点位宝物的玩家击杀,紧接着开启猎杀时刻,身旁几个暴露自己的玩家一个也没有幸免,三个人先后极快出局,击杀后延长猎杀时刻持续时间的顾枫高速杀向另一片宝物所在区域,除了那个拿个宝物侥幸上岛的玩家,其余两个暴露的玩家尽管极其想要重新混入小动物中,可身形早已被顾枫锁定的他们没有丝毫侥幸逃脱的可能,当场双双殒命。 第(2/3)页