第(2/3)页 毕竟以初心现在发游戏的习惯,搞不好过个三五天,《守望先锋》就直接发售了,自己关于《守望先锋》的这些第一手资料若是不能在正式发售前公布出去,自然也就失了时效性,不再算是什么劲爆消息。 “多谢梦神的好意了,反正过几天估计也就可以玩到了,还是先把工作做好才是第一要紧的事。”说完她恰到好处将最后一口尚且还残存一丝余温的琳卡一饮而尽,轻轻咂了咂嘴,有些意犹未尽。 到了此时,采访也算是到了尾声,两人说了些合作愉快之类的场面话,温梦将其亲自送到了门口。 …… 住在初心体验店附近的人是非常幸福的,因为他们总是能在别人之前抢先一步体验到新游戏的魅力。 尽管持续到现在,《仙路》的火爆程度依旧是居高不下,但在体验店之中,玩家们还是非常愿意暂时将《仙路》放到一边,优先享受新游戏的刺激的。 这并不是一个特别难做的选择,毕竟一款是回家后依旧可以玩到的,一款是暂时只能在这里才能玩到的。 由于《守望先锋》区别于传统FPS游戏的设定,即便是一开始对FPS根本就不感冒的玩家,在看到别人玩这游戏之后,也有可能改变主意,加入其中。 对于很多对FPS不感冒的玩家而言,之所以不感冒的原因可能并不是不喜欢所谓的射击类游戏,而很有可能来源于另外两个原因。 这两个原因都非常的简单直接且粗暴。 其一,枪法太臭。射击游戏射击游戏,从名字就看得出来,这类游戏的核心玩法就是射击,尽管和动作游戏拳打脚踢、刀噼斧砍看上去没多大差别,不都是普通攻击吗?实际上二者的区别可大了去了。 用拳打,用脚踢,有剑砍,敌人反正就在自己面前,加上大部分游戏可能还有自动索敌机制,只要认真玩,普攻大多数情况下还是可以命中的,总不至于A都能A歪来吧? 第(2/3)页